第二十八章 神魔的藏宝地与新系统-《进阶游戏系统》


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    一点仙根加了十点风属性!

    龙泉看着属性以及金砖的属性,勉强接受了自己手贱的事实。

    别以为龙泉一次通关就觉得通关凭证容易获得,那是龙泉运气好,抽到的卡牌恰好合适,而且很早就果断的移除了除剑气外的所有基础牌。

    再加上野猪王技能的负面效果,龙泉才侥幸通关了地狱难度。

    这也算是系统给的一个新手福利,但从来没有哪个位面的玩家能够在第一个月就攻略地狱难度的!

    聪明的玩家都是做好了充足的准备才敢尝试,甚至大部分都是让激活码系统的玩家优先攻略副本,毕竟只有一次的机会,而新手副本都是一样的副本,只是初始职业各不相同罢了。

    甚至不少位面都是匹配模式通关的地狱难度,因为卡牌冒险太看脸了,遇到商店的早晚,关键卡是否沉底都是截然不同的两个难度。

    匹配模式因为很难遇见相同的职业,因此三选一拿卡的时候就很可能遇到不是自己职业的情况。

    而匹配模式的优势也非常大,敌方血量和单人模式的完全一样,两人一起攻击让秒杀的难度也降低了许多。

    匹配模式的奖励银币是平分的,系统点数不变,所以适合开荒,不适合日常。

    而太早攻略地狱难度也并不见得就是一件好事!

    二阶系统的月卡可是30银币的价格,足以让还没有通关新手副本的玩家感到绝望了!

    而建筑的稀少,更是让玩家之间的交易变得困难,即使想通过联系搜集30银币,也变得困难重重。

    更别说大部分玩家都没有购买激活码的想法,没有1级组织就没有外来人口的来访,依靠地球八名主系统玩家,可不足以带动起空间市场的繁荣。

    所以尽管地球玩家更早的开启了二阶游戏,但只有少数玩家有进入二阶游戏的随从与宠物。

    二阶游戏也不是以副本的形式存在,而是一个开放的大世界。

    所以龙泉不急着进入二阶游戏,因为早一天晚一天世界都在那里,而不是如同一阶游戏那般,一天不刷,副本次数就浪费了。

    二阶游戏一天可以进入一次,有月卡的可以进入两次。

    也正是这个变化,让李鹤猜测玩家是可以“复活”的,只是他还没有试过罢了。

    而在龙泉看来,便是玩家可以出来吃个饭,不用在副本解决吃食问题罢了。

    智商上的差距,让龙泉在看待问题上面的想法与李鹤截然不同。
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